フラッシュでアニメーションを動かすことが出来るようになったら、
次はゲームを作ってみるのも面白いかもしれません。
ゲームの作り方を大雑把に言うと様々なスクリプトの組み合わせに
なります。
スクリプトというのはある一つの機能のことで、例えば
操作をマウスでするならば、マウスの座標(位置)を取得する機能
カーソルキーで操作するならカーソルの押下を識別する機能が必要です。
これらの機能を実現したものがスクリプトです。
物体を動かすスクリプト
回転させるスクリプト
(シューティングゲームなどでの)当たり判定をするスクリプト
画面をスクロールさせるスクリプト
または重力計算、摩擦抵抗の計算などをして、物体の動く早さを
調整することも出来ます。
これらのスクリプトを組み合わせてゲームを作っていきます。
つまり、まずはどのようなゲームを作りたいかを考える
必要があります。
一つ参考になるURLを紹介しておきます
様々なスクリプトを紹介してるサイトです。
このようなスクリプトを組み合わせて、ゲームを作っていきます。
まずは簡単なものから作ってみることをお勧めします。
またはフリーで公表しているゲームのソースなどを自分で
勉強のために分析してみるのもいいでしょう。
まずは自分でフラッシュゲームをいろいろとプレイしてみましょう。
だいたいゲームのスピード、動き方、キャラクタなどの感覚に
慣れましょう。
だいたい、パソコンやフラッシュゲーム作成者の技量にもよりますが、
初期のファミコンの頃のグラフィックで動きはもう少し
遅い感じです。この性能で出来るゲームを作らなくてはいけません。

