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ゲームを作る前にスクリプトについて覚えましょう。

フラッシュでアニメーションを動かすことが出来るようになったら、
次はゲームを作ってみるのも面白いかもしれません。

ゲームの作り方を大雑把に言うと様々なスクリプトの組み合わせに
なります。

スクリプトというのはある一つの機能のことで、例えば
操作をマウスでするならば、マウスの座標(位置)を取得する機能
カーソルキーで操作するならカーソルの押下を識別する機能が必要です。
これらの機能を実現したものがスクリプトです。

物体を動かすスクリプト
回転させるスクリプト
(シューティングゲームなどでの)当たり判定をするスクリプト
画面をスクロールさせるスクリプト

または重力計算、摩擦抵抗の計算などをして、物体の動く早さを
調整することも出来ます。

これらのスクリプトを組み合わせてゲームを作っていきます。

つまり、まずはどのようなゲームを作りたいかを考える
必要があります。
一つ参考になるURLを紹介しておきます
様々なスクリプトを紹介してるサイトです。

このようなスクリプトを組み合わせて、ゲームを作っていきます。
まずは簡単なものから作ってみることをお勧めします。

またはフリーで公表しているゲームのソースなどを自分で
勉強のために分析してみるのもいいでしょう。

まずは自分でフラッシュゲームをいろいろとプレイしてみましょう。

だいたいゲームのスピード、動き方、キャラクタなどの感覚に
慣れましょう。

だいたい、パソコンやフラッシュゲーム作成者の技量にもよりますが、
初期のファミコンの頃のグラフィックで動きはもう少し
遅い感じです。この性能で出来るゲームを作らなくてはいけません。